Intrigue #1

L'indépendance des Fourbes

Il a suffit d’une nuit. Une seule. Et le fragile équilibre de l’Echiquier a été réduit à l’état de cendres : Les Fourbes viennent de revendiquer leur indépendance. Du côté des Avides et des Belliqueux, c’est la panique totale ce matin, impossible de savoir exactement à quel point les dégâts sont graves, d'autant que certains Fourbes ont été surpris à faire usage de dons... Alors qu'Aquaworld et Trickyland sont sur le pied de guerre, Mazecity est en effervescence, organisant sa première élection afin d'élire son futur dirigeant.
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Lessaloperiesdoubleface

0 sujets ▼ 0 messages
Manoir
Manoir
Deuxième et dernier étage mais pas des moindres, il se murmure des choses à son sujet. Concrètement il n'y a là qu'un dédale de couloirs et un grand salon commun, mais la plupart des pions s'accordent à dire qu'il se passe des choses pas nettes dans le coin. Certains disent y avoir entendu un rire fou, d'autres qu'il existe une pièce secrète, surnommée l'infirmerie, où certaines expériences se pratiqueraient... En tout cas on vous recommande de vous y déplacer en groupe et de faire attention où vus mettez les pieds... C'est tout de même un territoire Fourbe... C'est également par-là qu'on accède au toit.

2 sujets ▼ 9 messages
Ville souterraine
Ville souterraine
Lieu de résidence des Fourbes, ce quartier est la zone "tampon" de l'Echiquier, ce qui en fait un lieu privilégié lorsqu'il est question de pourparlers (sans compter que le bar du coin est un lieu des plus charmants), même si les tensions sont plus palpables depuis que ces derniers ont revendiqués leur indépendance. Leur ville est située en-dessous de la surface, et nul ne sait exactement jusqu'où elle s'étend. Certains prétendent qu'elle recouvre la totalité de l'île quand d'autres pensent qu'elle est plus petite qu'on ne le pense. Quoi qu'il en soit, c'est un véritable gruyère, là-dessous, sans compter qu'elle débouche sur certaines sorties à l'air libre dans le labyrinthe. Faites donc bien attention à vous souvenir du chemin emprunté, se perdre en ce lieu est si vite arrivé...

1 sujets ▼ 1 messages
Marché noir
Marché noir
Véritable lieu de trafic, on trouve de tout sur le marché noir. Les Fourbes y règnent en maîtres et, à votre place, j'éviterais de les doubler lorsque vous faites affaire avec eux, ils ont tendance à être très rancuniers lorsqu'on s'en prend à leurs intérêts... C'est également ici que vous pourrez retrouver la boutique de l'Arcane sans nom (aka Ginette pour les intimes).

2 sujets ▼ 4 messages
Restaurants & bars
Restaurants & bars
L'une des rares places où il est donné de se restaurer ou de faire la fête en terrain ennemi et en sécurité. Néanmoins il vaudrait mieux garder un oeil ouvert : certains soirs, l'anarchie y règne en maître... Mais il faut avouer qu'il y a un petit côté excitant et aventureux à savoir si vous finirez ou non avec une fourchette plantée dans le cou ce soir !

0 sujets ▼ 0 messages
Volcan
Volcan
Une puissante odeur de soufre recouvre le territoire Fourbe, et pour cause : le volcan se situe à l'extrémité sud de l'Échiquier, délimitant le terrain de jeu au même titre que l'océan et la forêt vierge chez les autres clans. A vrai dire, nul n'a jamais vu de mémoire d'homme cette force de la nature entrer en éruption, mais ces derniers temps les secousses et le grondement de la terre se font de plus en plus fréquents et il semblerait que le sommet rougisse de temps à autres. Les rumeurs disent que lorsqu'il explosera, le quartier souterrain Fourbe, fondé dans d'anciennes galeries de lave, pourrait bien être rayé de la carte de l'Échiquier...

2 sujets ▼ 8 messages
Labyrinthe
Labyrinthe
Faites bien attention en vous approchant de ce lieu car, si le labyrinthe est fascinant, il n'en reste pas moins un lieu hautement dangereux dont les Fourbes ont fait leur territoire. Oui, oui, vous avez bien entendu, ceux qui vendraient père et mère pour un tas d'or ont basé leur quartier général ici, alors si vous tête est mise à prix, je ne m'attarderais pas en ce lieu...